随着政府从2014年开始资助到现在,我国数码游戏领域的销售和出口收入达到4500万令吉。
数码部长哥宾星指出,大马数码经济机构(MDEC)通过3670万令吉公共资金支持了60个项目,开发电脑、游戏机以及移动平台的数码游戏。不但如此,该机构也在2014至2024年期间,拨出1亿6300万令吉支持动画领域、数码游戏、数码漫画以及创意的科技内容。
“这些项目成功创造了超过700份的就业机会。”
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也是民主行动党白沙罗国会议员的哥宾星,今日在国会下议院的问答环节期间,这么回应行动党万宜国会议员谢瑞詹的提问。后者想知道每个涉及MDEC从2014年至今资助的游戏,所得到的资金以及收入。
哥宾星表示,由政府支持的开通市场、会议、培训、工作坊、技能提升和技能再培训计划,都反映出我国数码游戏有着巨大的潜力。
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他续说,截止4月18日为止,我国的数码游戏在显著成长的催化下,预计可以在今年取得约6亿4900万美元(约33亿令吉)的收入。当中,预计2027年的市场规模可以达到8亿700万美元(约35亿1971万令吉),有鉴于此,该市场有望在2024至2027年之间的复合年增长率(CAGR),取得7.55%的稳定增长。