图为2021年北京国际游戏创新大会创作大赛开赛。
“2022年中国游戏产业报告”周二在广州举办的2022年度中国游戏产业年会上发布。报告显示,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入已连续3年超过每年千亿人民币的规模。
新华社报导,报告分析,受疫情影响下全球游戏市场下行、人民币汇率波动较大以及海外竞争明显加剧等因素的影响,2022年中国自主研发游戏海外市场实销收入为173亿4600万美元(760亿9638万1620令吉)(1187亿4984万8700人民币),尽管同比下降3.70%,但连续4年超百亿美元,连续3年超过千亿人民币。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君说,2022年美、日、韩依然是中国游戏企业主要目标市场。在自研移动游戏海外市场收入分布中,美、日、韩分别占比32.31%、17.12%和6.97%。同时,其他地区占比在逐年提升,表明中国出海企业对新兴市场的拓展力度仍在持续加大。
张毅君说:“海外业务拓展势将成为更多企业的战略选择,中国游戏产业全球化发展趋势愈发明朗。”
近年来,随著海外各国各地区愈加重视游戏产业在经济、文化以及科技等方面的作用,海外各大互联网公司著重布局游戏及其周边产业链,加大投资和研发力度等,中国游戏出海面对的竞争日益激烈。
游戏行业相关人士认为,中国游戏行业正在通过深耕本土精细化运作,拓展全球布局。如与海外发行商、渠道商合作,提高宣发效率;通过设立、收购海外工作室等方式发展研运一体化的业务模式等。
此外,报告分析指出,中国游戏行业主动寻找海外市场新增量,探索游戏开发新品类、发行新区域。中东、非洲和拉美等地区的人口基数较大,网络基础设施建设日渐完善,智能手机等游戏终端正从中低端机型向高端机型普及发展,营收潜力较大,是游戏海外市场增长的新区域。
2022中国游戏产业年会由中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,2月12日至14日在广州举办。