GCL Asia 以 $12亿美元的市值与 RF Acquisition Corp 合并,成为亚洲领头的游戏企业发行商!
Grand Centrex Limited(GCL/GCL Asia),亚洲领先的视频游戏分销商和发行商之一宣布,它及其子公司和关联公司已与RF Acquisition Corp(RF Acquisition)(NASDAQ:RFAC)签署了一项最终的业务组合协议(BCA),以及RF Dynamic LLC,将使GCL Asia成为一家上市公司。
合并后的公司有望在纳斯达克上市,股票代码为“GCL”,并将继续由GCL集团主席Jacky See Wee Choo、GCL集团首席执行官Sebastian Toke和其他关键高管领导成员领导。
拟议交易将使GCL的事前交易股权价值约为12亿美元,GCL的现有股东将转移100%的股权并保留合并公司的大部分流通股,同时GCL还将指定合并公司董事会的大多数董事;拟议交易包括最低现金条件为2500万美元,预计将使GCL获得约4290万美元的总毛收益(假设RF Acquisition的股东不再赎回)。
RF Acquisition和GCL已经同意合作追求最多2000万美元的私募股权(PIPE融资)、债务或其他替代融资承诺。
GCL的子公司之一,Epicsoft Asia Pte Ltd.,使创作者能够为亚洲快速增长的游戏市场提供有趣的游戏体验,该公司已在游戏行业有超过16年的运营历史。GCL已成为国际PC和视频游戏发行商和开发商,在东亚及东南亚地区已建立伙伴,一直是该地区有史以来畅销游戏的独家分销商和市场营销商。
合并后续提供高质量游戏体验
合并后,GCL计划继续与品牌合作伙伴和内容创作者一起,为东亚及东南亚地区提供高质量、引人入胜的游戏体验。该公司计划利用其全面的游戏生态系统,将亚洲开发的游戏引入全球市场,并将美国和欧盟开发的游戏引入亚洲市场。
GCL的主要增长重点在于亚洲AAA/AA游戏标题的游戏发行和知识产权管理,预计在2023年将产生总计2225亿美元的视频游戏收入,即全球视频游戏收入的57.8%。
预计到2027年,亚洲用户数量将达到约17亿,占全球总用户数的57%,GCL计划利用其在游戏发行、市场营销和创意媒体设计方面的16年运营经验,满足亚洲玩家不断变化的需求。
GCL作为亚洲发行商的第一个游戏标题是单人第一人称射击游戏《Atomic Heart》,于2023年2月发布。
至今,亚洲地区的销售数量占全球总销售的近一半,该公司计划在接下来的12个月内至少发布六款新游戏。